Skyjo

Manche 1
Pioche
Défausse

Comment jouer à Skyjo

But du jeu

Avoir le moins de points possible. La partie s'arrête à la fin de la manche où un joueur atteint 100 points (50 en partie express) : le joueur qui a le plus petit total gagne.

Les cartes

Le paquet compte 150 cartes, de −2 à 12 : 5 cartes −2, 10 cartes −1, 15 cartes 0 et 10 cartes de chaque valeur de 1 à 12.

Mise en place

À votre tour

Les colonnes

Si une colonne contient 3 cartes identiques visibles, elle est retirée du jeu : ses points ne comptent plus. Attention, une colonne de −2 disparaît aussi !

Fin de la manche

Commandes

La partie en cours est gardée : vous la retrouvez en revenant sur le jeu.

Deux cartes identiques dans une colonne ? Guettez la troisième : éliminer une colonne de 10 vous fait gagner 30 points d'un coup !